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Druid Craft, m. Tarotkarten


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Rezension von

Kristina Scherer

Druid Craft, m. Tarotkarten Das vorliegende Tarot- Set besteht aus 78 außergewöhnlich lebendigen Karten sowie einem 192 seitigen Begleitbuch und ist das Highlight der HerbstnovitĂ€ten 2004 des kleinen aber feinen Arun Verlags fĂŒr anspruchsvolle Esoterik. Dieses etwas andere Gesellschaftsspiel in der wunderschön gestalteten Box zeigt sich inspiriert von Tarot- Überlieferungen der Golden Dawn (Rider-Waite), den Lehren der PythagorĂ€er, der heidnischen Sichtweise sowie den Geschichten der Barden. Das DruidCraft- Tarot vereint insbesondere die Kernaspekte von Wicca und Druidentum und ist mit beiden Wegen historisch sowie philosophisch eng verbunden, indem es die Lehren und die Praktiken beider Strömungen magischer SpiritualitĂ€t kombiniert, die danach streben, unsere Verbindung zur Erde zu festigen und unser Wissen um das eigene Wesen sowie das rĂ€tselhafte Universum, das wir bewohnen, zu vertiefen. Bereits der Titel „DruidCraft“ steht fĂŒr eine Verschmelzung beider Traditionen (Craft= Wicca oder Hexenkunst).In den Wurzeln von Druidentum und Wicca findet sich das uralte, archetypische Konzept von Gott und Göttin wieder, die durch ihre Vereinigung die Welt erschaffen. Das Thema zweier KrĂ€fte, die sich zyklisch miteinander vereinigen und dann wieder trennen, ist auch in vorliegendem Tarot von zentraler Bedeutung: in den großen Arkana werden diese KrĂ€fte dargestellt durch die Herrin und den Herrn sowie durch die Priesterin und den Priester. Wir finden sie des weiteren vereint im Bild der Liebenden und noch eine tiefere Vereinigung spiegelt sich im Fferyllt (Rider- Waite „Die MĂ€ĂŸigung“; bei Aleister Crowley die „ErgĂ€nzung und die ErfĂŒllung der Liebenden“) wider, der 14. Karte der Großen Arkana. Die Notwendigkeit, sich wieder zu trennen, erkennen wir in den Hauptkarten „Der Turm“ und „Der Tod“, wobei das Ergebnis der Vereinigung in der Wiedergeburt (traditionelles Tarot „Das Gericht“) und in der Welt dargestellt ist. Man kann dieses Tarot zum Weissagen verwenden, doch es lassen sich noch weitaus mehr wundersame Dinge damit bewerkstelligen. Mit seinem enormen Bilderreichtum ist es ein ideales GefĂ€hrt in die Reiche all der philosophischen, psychologischen und spirituellen Fragen, die sich mit dem Sinn des menschlichen Daseins auf Erden beschĂ€ftigen. In diesem Tarot- Deck eröffnet sich ein Weg zur Selbsterkenntnis. Mit seiner Hilfe wird es möglich, unter die OberflĂ€che des AlltĂ€glichen zu tauchen und die dahinter verborgenen Ursachen, die tieferen BeweggrĂŒnde und die versteckten Bedeutungen zu erkennen. Das DruidCraft- Begleitbuch stellt zunĂ€chst die Kleinen sowie die Großen Arkana vor und erlĂ€utert deren inneren Zusammenhang: Der Aufbau des Buches und die Vorstellung der einzelnen Karten basieren auf einer Initiationsreise.Im Gegensatz zur ĂŒbrigen Tarot- Literatur werden zunĂ€chst die 56 Karten der Kleinen Arkana (16 Hofkarten und 40 Zahlenkarten) vorgestellt, wodurch ein tieferes VerstĂ€ndnis fĂŒr die Bedeutsamkeit der Großen Arkana ermöglicht wird. Die Reise beginnt bei den Hofkarten (Prinzessin, Prinz, König, Königin), welche im Licht der vier Elemente und Himmelsrichtungen 16 facettenreiche Persönlichkeiten charakterisieren. Danach offenbaren sich die unterschiedlichen Stufen des Wachstums und des Lernens durch die Zahlenkarten. In den Großen Arkana hingegen wird die Reise des Narren geschildert, der erhobenen Hauptes auf einen Abgrund zusteuert, aber in 22 Stufen schließlich zu Weisheit und vollkommenem kreativen Ausdruck gelangt. WĂ€hrend die Kleinen Arkana Menschen, Ereignisse oder Herausforderungen verkörpern können, beziehen sich die Großen Arkana meist auf die Entwicklung und die Erfahrungen der Seele wĂ€hrend des Lebens- die „Individuation“. Alle Karten werden ausfĂŒhrlich besprochen. Die ErlĂ€uterungen der einzelnen Bilder sind einheitlich in die Abschnitte SchlĂŒsselworte, Bedeutung der Karte sowie Umgekehrte Bedeutung gegliedert. Die beiden Autoren legen bei der Interpretation der Karten großen Wert auf deren Funktion innerhalb des Decks und liefern einen SchlĂŒssel zu der sensationellen Metaphorik der Bilder. WĂ€hrend die 40 Zahlenkarten und die Charakteristik der 16 Hofkarten in diesem Werk hauptsĂ€chlich durch die SchlĂŒsselwörter definiert werden, wurden die parallel konzipierten Portraits bei den ReprĂ€sentanten der Großen Arkana um eine Botschaft erweitert, die einen Zugang zu der essentiellen Bedeutung der jeweiligen Karte schaffen soll. Den Vorstellungen der insgesamt 78 Karten folgt eine AusfĂŒhrung von sechs unterschiedlichen Legemethoden, die anhand von Schaubildern verdeutlicht werden. Abgeschlossen wird das Begleitwerk durch zwei konkrete Beispieldeutungen, die eine allgemeine Hilfestellung zur Interpretation einer Auslegung bieten sollen. Mit etwa 80 Abbildungen erweist sich das Begleitbuch in jedem Fall als praxisnahe Deutungshilfe fĂŒr die verschiedenen Ebenen einer Tarot- Befragung. Durch die hohe Aussagekraft der Karten wird ebenfalls ein schneller Zugang zur privaten Umsetzung möglich. Fasziniert von der viktorianischen Kunst, insbesondere von den PrĂ€- Raphaeliten, in deren GemĂ€lden sich eine sehr von der Natur geprĂ€gte Darstellung der Britischen Inseln und der Artuslegende zeigt, schuf Will Worthington die einmaligen, atmosphĂ€rischen Bilder der DruidCraft- Tarotkarten, die mit atemberaubenden Farben gesegnet sind. In seinen Motiven fĂŒr dieses Tarot hat er versucht, die Menschen in ihrer Entwicklung einzufangen- angefangen bei der Zeit der klassischen Druiden bis hinein in das frĂŒhe Mittelalter. Die dargestellten Szenen sind zwar frei erfunden, dennoch wurden historische Quellen hinzugezogen. Der herausragende KĂŒnstler konnte bei der Erschaffung dieses Tarot- Decks sein leidenschaftliches Interesse an der keltischen und britischen Geschichte in vollen ZĂŒgen ausleben. Worthington vollbringt wahre Glanzleistungen, was die Psychologisierung seiner Figuren, die Körperdarstellungen oder Gewand-, Möbel- sowie Waffenstudien anbelangt. Er fĂŒhlt mit den in den Bildern gefangenen Seelen und teilt mit ihnen Hoffnung und Verzweiflung der vergangenen Jahrhunderte. Durch die makellose Ausarbeitung der Gesichter wirken die Charaktere des DruidCraft- Tarots sehr authentisch. Gestik und Mimik harmonieren in einer fast schon beĂ€ngstigenden Weise perfekt miteinander und jede Schattierung sitzt perfekt. Der Betrachter der Tarotkarten kann die Figuren förmlich zu ihm sprechen hören und bedauert, dass es solche Individualisten im wahren Leben nicht gibt oder er ihnen zumindest noch nicht begegnet ist... Die vorliegenden Karten entfalten eine sehr starke Wirkung und besitzen eine mĂ€chtige Symbolkraft, die ihrem GegenĂŒber schweigend entgegen blickt aus einer Welt hinter dieser Welt. Eines der zentralen Themen des Tarots bildet die ungebĂ€ndigte Natur in ihrer ureigensten Form bzw. das friedvolle Zusammenleben von Pflanze, Tier und Mensch. In einer Welt zwischen Freude und Leid, Liebe und Schmerz, Leben und Tod erleben wir idyllische Momente voller Harmonie und GlĂŒckseligkeit genauso wie unheilvolle Szenen, durchtrĂ€nkt von Melancholie und Trauer. Alle Figuren und Kulissen wurden mit sehr viel Liebe zum Detail gestaltet, was ihnen das gewisse Etwas verleiht. Die GemĂ€lde erfĂŒllen alle Regeln von Kunst und Ästhetik.

Das vorliegende Tarot- Set besteht aus 78 außergewöhnlich lebendigen Karten sowie einem 192 seitigen Begleitbuch und ist das Highlight der HerbstnovitĂ€ten 2004 des kleinen aber feinen Arun Verlags fĂŒr anspruchsvolle Esoterik.

Dieses etwas andere Gesellschaftsspiel in der wunderschön gestalteten Box zeigt sich inspiriert von Tarot- Überlieferungen der Golden Dawn (Rider-Waite), den Lehren der PythagorĂ€er, der heidnischen Sichtweise sowie den Geschichten der Barden. Das DruidCraft- Tarot vereint insbesondere die Kernaspekte von Wicca und Druidentum und ist mit beiden Wegen historisch sowie philosophisch eng verbunden, indem es die Lehren und die Praktiken beider Strömungen magischer SpiritualitĂ€t kombiniert, die danach streben, unsere Verbindung zur Erde zu festigen und unser Wissen um das eigene Wesen sowie das rĂ€tselhafte Universum, das wir bewohnen, zu vertiefen. Bereits der Titel „DruidCraft“ steht fĂŒr eine Verschmelzung beider Traditionen (Craft= Wicca oder Hexenkunst).In den Wurzeln von Druidentum und Wicca findet sich das uralte, archetypische Konzept von Gott und Göttin wieder, die durch ihre Vereinigung die Welt erschaffen. Das Thema zweier KrĂ€fte, die sich zyklisch miteinander vereinigen und dann wieder trennen, ist auch in vorliegendem Tarot von zentraler Bedeutung: in den großen Arkana werden diese KrĂ€fte dargestellt durch die Herrin und den Herrn sowie durch die Priesterin und den Priester. Wir finden sie des weiteren vereint im Bild der Liebenden und noch eine tiefere Vereinigung spiegelt sich im Fferyllt (Rider- Waite „Die MĂ€ĂŸigung“; bei Aleister Crowley die „ErgĂ€nzung und die ErfĂŒllung der Liebenden“) wider, der 14. Karte der Großen Arkana. Die Notwendigkeit, sich wieder zu trennen, erkennen wir in den Hauptkarten „Der Turm“ und „Der Tod“, wobei das Ergebnis der Vereinigung in der Wiedergeburt (traditionelles Tarot „Das Gericht“) und in der Welt dargestellt ist.

Man kann dieses Tarot zum Weissagen verwenden, doch es lassen sich noch weitaus mehr wundersame Dinge damit bewerkstelligen. Mit seinem enormen Bilderreichtum ist es ein ideales GefĂ€hrt in die Reiche all der philosophischen, psychologischen und spirituellen Fragen, die sich mit dem Sinn des menschlichen Daseins auf Erden beschĂ€ftigen. In diesem Tarot- Deck eröffnet sich ein Weg zur Selbsterkenntnis. Mit seiner Hilfe wird es möglich, unter die OberflĂ€che des AlltĂ€glichen zu tauchen und die dahinter verborgenen Ursachen, die tieferen BeweggrĂŒnde und die versteckten Bedeutungen zu erkennen.

Das DruidCraft- Begleitbuch stellt zunĂ€chst die Kleinen sowie die Großen Arkana vor und erlĂ€utert deren inneren Zusammenhang: Der Aufbau des Buches und die Vorstellung der einzelnen Karten basieren auf einer Initiationsreise.Im Gegensatz zur ĂŒbrigen Tarot- Literatur werden zunĂ€chst die 56 Karten der Kleinen Arkana (16 Hofkarten und 40 Zahlenkarten) vorgestellt, wodurch ein tieferes VerstĂ€ndnis fĂŒr die Bedeutsamkeit der Großen Arkana ermöglicht wird. Die Reise beginnt bei den Hofkarten (Prinzessin, Prinz, König, Königin), welche im Licht der vier Elemente und Himmelsrichtungen 16 facettenreiche Persönlichkeiten charakterisieren. Danach offenbaren sich die unterschiedlichen Stufen des Wachstums und des Lernens durch die Zahlenkarten. In den Großen Arkana hingegen wird die Reise des Narren geschildert, der erhobenen Hauptes auf einen Abgrund zusteuert, aber in 22 Stufen schließlich zu Weisheit und vollkommenem kreativen Ausdruck gelangt. WĂ€hrend die Kleinen Arkana Menschen, Ereignisse oder Herausforderungen verkörpern können, beziehen sich die Großen Arkana meist auf die Entwicklung und die Erfahrungen der Seele wĂ€hrend des Lebens- die „Individuation“.

Alle Karten werden ausfĂŒhrlich besprochen. Die ErlĂ€uterungen der einzelnen Bilder sind einheitlich in die Abschnitte SchlĂŒsselworte, Bedeutung der Karte sowie Umgekehrte Bedeutung gegliedert. Die beiden Autoren legen bei der Interpretation der Karten großen Wert auf deren Funktion innerhalb des Decks und liefern einen SchlĂŒssel zu der sensationellen Metaphorik der Bilder. WĂ€hrend die 40 Zahlenkarten und die Charakteristik der 16 Hofkarten in diesem Werk hauptsĂ€chlich durch die SchlĂŒsselwörter definiert werden, wurden die parallel konzipierten Portraits bei den ReprĂ€sentanten der Großen Arkana um eine Botschaft erweitert, die einen Zugang zu der essentiellen Bedeutung der jeweiligen Karte schaffen soll. Den Vorstellungen der insgesamt 78 Karten folgt eine AusfĂŒhrung von sechs unterschiedlichen Legemethoden, die anhand von Schaubildern verdeutlicht werden. Abgeschlossen wird das Begleitwerk durch zwei konkrete Beispieldeutungen, die eine allgemeine Hilfestellung zur Interpretation einer Auslegung bieten sollen. Mit etwa 80 Abbildungen erweist sich das Begleitbuch in jedem Fall als praxisnahe Deutungshilfe fĂŒr die verschiedenen Ebenen einer Tarot- Befragung. Durch die hohe Aussagekraft der Karten wird ebenfalls ein schneller Zugang zur privaten Umsetzung möglich.

Fasziniert von der viktorianischen Kunst, insbesondere von den PrĂ€- Raphaeliten, in deren GemĂ€lden sich eine sehr von der Natur geprĂ€gte Darstellung der Britischen Inseln und der Artuslegende zeigt, schuf Will Worthington die einmaligen, atmosphĂ€rischen Bilder der DruidCraft- Tarotkarten, die mit atemberaubenden Farben gesegnet sind. In seinen Motiven fĂŒr dieses Tarot hat er versucht, die Menschen in ihrer Entwicklung einzufangen- angefangen bei der Zeit der klassischen Druiden bis hinein in das frĂŒhe Mittelalter. Die dargestellten Szenen sind zwar frei erfunden, dennoch wurden historische Quellen hinzugezogen. Der herausragende KĂŒnstler konnte bei der Erschaffung dieses Tarot- Decks sein leidenschaftliches Interesse an der keltischen und britischen Geschichte in vollen ZĂŒgen ausleben. Worthington vollbringt wahre Glanzleistungen, was die Psychologisierung seiner Figuren, die Körperdarstellungen oder Gewand-, Möbel- sowie Waffenstudien anbelangt. Er fĂŒhlt mit den in den Bildern gefangenen Seelen und teilt mit ihnen Hoffnung und Verzweiflung der vergangenen Jahrhunderte. Durch die makellose Ausarbeitung der Gesichter wirken die Charaktere des DruidCraft- Tarots sehr authentisch. Gestik und Mimik harmonieren in einer fast schon beĂ€ngstigenden Weise perfekt miteinander und jede Schattierung sitzt perfekt. Der Betrachter der Tarotkarten kann die Figuren förmlich zu ihm sprechen hören und bedauert, dass es solche Individualisten im wahren Leben nicht gibt oder er ihnen zumindest noch nicht begegnet ist... Die vorliegenden Karten entfalten eine sehr starke Wirkung und besitzen eine mĂ€chtige Symbolkraft, die ihrem GegenĂŒber schweigend entgegen blickt aus einer Welt hinter dieser Welt. Eines der zentralen Themen des Tarots bildet die ungebĂ€ndigte Natur in ihrer ureigensten Form bzw. das friedvolle Zusammenleben von Pflanze, Tier und Mensch. In einer Welt zwischen Freude und Leid, Liebe und Schmerz, Leben und Tod erleben wir idyllische Momente voller Harmonie und GlĂŒckseligkeit genauso wie unheilvolle Szenen, durchtrĂ€nkt von Melancholie und Trauer. Alle Figuren und Kulissen wurden mit sehr viel Liebe zum Detail gestaltet, was ihnen das gewisse Etwas verleiht. Die GemĂ€lde erfĂŒllen alle Regeln von Kunst und Ästhetik.

geschrieben am 07.12.2004 | 995 Wörter | 6314 Zeichen

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