
| ISBN | 3942012308 | |
| Autor | Francesco Nepitello | |
| Verlag | Ulisses Spiele | |
| Sprache | deutsch | |
| Seiten | 336 | |
| Erscheinungsjahr | 2011 | |
| Extras | - |

„Der eine Ring“ ist ein Grundregelwerk zu dem Pen and Paper Rollenspiel in der von J.R.R. Tolkien erschaffenen Welt. Es ist in seiner ersten Auflage 2011 im Ulisses Spiele Verlage erschienen, wurde von Francesco Nepitello verfasst und ist für 49.95€ gebunden erhältlich.

Das erste Buch der geplanten Trilogie befasst sich mit einem sehr begrenzten thematischen, zeitlichen und räumlichen Setting. Es spielt im von Bilbo während seines Abenteuers bereisten Wilderland (Rhovanion), im dritten Zeitalter, zwischen dem Tod des Drachen Smaug und der Rückkehr der Schatten; folglich zwischen den Geschehnissen der Bücher der „Hobbit“ und der „Herr der Ringe“. Wem die Bücher Tolkiens vertraut sind, weiß, dass diese Zeitepoche keine weltbewegenden Schlachten oder Veränderungen in der Herrschaftsordnung mit sich bringt. Jedoch bietet das Land noch viele Gefahren, Rätsel und Anregungen für die Reisen der Abenteurer.
Inhaltlich gliedert sich das Buch in zwei Kapitel: „Das Buch der Abenteurer“ und „Das Buch des Wissens“. Im „Buch der Abenteurer“ findet ein unerfahrener Spieler alle Informationen, die er zum Spielen braucht, sowie Einleitung über Handlungsschauplätze, Völker, Informationen zu Eigenschaften und Entwicklung der Charaktere, Spielmechanismen und den Ablauf der Gefährtenphase. Das „Buch des Wissens“ enthält die Aufgaben, Richtlinien, Regeln und Hintergrundinformationen zum Abenteuer für den Spielleiter.
Zum Spielen werden mindestens zwei Spieler, ein Spielleiter und ein Abenteurer benötigt. Doch wie jedes Rollenspiel wird es mit mehr als zwei Spielern amüsanter und spannender. Jedes Abenteuer beginnt mit einer Reise, bei der sich die Spieler an einer beiliegenden Karte orientieren können. Der Spielleiter hat ein Gegenstück zu dieser mit eingezeichneten Hexfeldern und Gefahrenzonen. Darauf folgt das eigentliche Abenteuer mit einem Dungeon, Ermittlungen oder Verhandlungen; je nach Geschmack der Gruppe - das Spiel lässt dies offen. Abschließend wird die Gefährtenphase gespielt, in der die Charaktere in ihre Heimat zurückkehren, steigern und meist auch überwintern können. Insgesamt findet man keine neuen Regeln, aber alles ist geschickt zusammengefügt und abgepasst. Leider lässt sich dies nicht so sehr über den Aufbau der Regeln und die Struktur des Buches sagen. Aber wenn man die Regeln verstanden hat und das Spiel bereits begonnen hat, ist dies von keiner großen Relevanz.
Äußerlich ist es ein wunderschön und fantasievoll gestaltetes Buch mit vielen farbigen Abbildungen, Skizzen, Landkarten und Übersichten. Erfrischend ist, dass sie nicht in der gängigen „Herr der Ringe“-Filmoptik gestaltet sind. Fest gebunden, mit goldenem Merkbändchen hält man es gern in der Hand.
In der englischen Originalausgabe liegt dem Buch noch ein Würfelset bei, in dem auf dem W12 ein Auge Saurons und eine Gandalfrune abgebildet sind und auf dem W6 die Zahlen 1-3 hervorgehoben sind. Dies ist aber zum Spiel nicht unbedingt notwendig. Die Würfel werden aufgrund von Übersetzungsfehlern öfter als beiliegend genannt. Leider finden sich noch mehr Übersetzungs- und Logikfehler im ganzen Buch. Glücklicherweise ist nun endlich die Errata zu “Der Eine Ring” im Download-Bereich zu finden. Neben den Errata finden sich in dem Dokument auch noch mal die Archetypen aus dem Grundregelwerk, ein Blanko-Charakterbogen sowie die Spielerkarte.
Liebevoll illustriert wird durch das Rollenspiel „Der eine Ring“ auch unerfahrenen Spielern die Welt Tolkiens und die Mechanismen des Pen and Paper Rollenspiels nähergebracht. Es ist sowohl für das Auge als auch für gemütliche Rollenspielabende im Kreise von Tolkienfans eine Bereicherung.
Übrigens, habe ich schon erwähnt, dass es ein wunderschön gestaltetes Buch ist…?
geschrieben am 24.07.2012 | 536 Wörter | 3277 Zeichen
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